10月19号,苹果14英寸、16英寸的全新 MacBook Pro正式发布,其搭载了M1 Pro和M1 Max芯片,其亮点之一就是配备了最新的 LiquidRetina XDR。除较大的物理尺寸、较小的边框、 mini LED高对比度以及120 Hz ProMotion刷新率外,屏幕也有较高的像素密度,并增加了原生分辨率。

  这样就可以在系统选择中选择按比例显示屏幕分辨率。值得一提的是,高端 MacBook Pro又一次将2 x分辨率作为标准配置。   Retina MacBook Pro首次亮相,显示的分辨率是2800x1800。和之前所有的 Retina显示器一样,苹果的渲染界面是2 x的比例,这意味着 macOS和1400x900的屏幕是一样的,但是它们的清晰度是原来的两倍。

  但是,很多客户想要在屏幕上同时显示更多内容。为模拟更密集的屏幕,苹果提供了模拟软件缩放模式。   为此,操作系统以较高的分辨率来呈现,然后缩小渲染的内容,以适合显示器的原始像素网格。这样就可以给用户的屏幕窗口更多的空间,但缩放也不完美(因为它不像2 x那样是整数的缩放),从而产生了大小调整的假象,例如略微模糊的文本。   对象素纯主义者而言,这种缩放方法远不理想。更有甚者,苹果将2019款16英寸 MacBook Pro默认设置为按比例分辨率;在系统偏好设置中,2 x的原始分辨率可作为一种选择,但并非默认值。缺省的16英寸 MacBook Pro模拟了1792x1120的显示器。对于专业设备来说,面板分辨率和用户界面密度的折中会让人感到尴尬。(MacOS推出后,未来版本将15英寸的显示设置从“最佳 Retina”改为按比例显示)

  不过,苹果已经在2021款16英寸 MacBook Pro上彻底消除了这些抱怨。本机显示的分辨率现在是3456x2234,相当于 PPI从~220 PPI增长到250 PPI。macOS Monterey在默认情况下会使用1728x1117分辨率的渲染操作系统—一个完美的2 x Retina缩放。另外,完美的2 x分辨率实际上和上一代模拟缩放分辨率一样,所以现在用户可以获得更高密度的 UI,但是有实际的像素支持,而非技术缩放。   新一代14英寸 MacBook Pro采用了3024x1964的原始分辨率,并以1512x982@2x的形式呈现给用户,对于这个尺寸的屏幕来说又是一种合理的空间选择。   因此,大多数用户都应该在实际应用中使用新的缺省值,并同时获得最佳Retina-crisp显示质量。和往常一样,苹果还为需要更多或更少空间的用户提供了按比例的屏幕分辨率选择。

  通过 Monterey RC的代码发现,我们可以看到新的 MacBook Pro型号的可用分辨率选项如下: 16英寸 MacBook Pro 默认值2056 x 1329、1728 x 1117、1496 x 967、1312 x 848、1168 x 755 14寸 MacBook Pro 默认值1800 x 1169、1512 x 982、1352 x 878、1147 x 745、1024 x 665   正如当前的笔记本系列, MacBook Pro支持5种不同的虚拟分辨率,其中一种在默认情况下提供了超过2 x的空间,另外还增加了用户界面和文字尺寸,使其易于阅读。   屏幕解析度只是新的 MacBook Pro屏幕的一个新特性,用户也可以从更广泛的色彩表现、流畅的120 Hz ProMotion、 mini LED背光源等方面获益。

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