需全程断网安装!!
Substance 3D Sampler 下载完成后打开,点击install
默认安装,
接下来返回镜像包,双击打开激活工具
,
将安装好的Adobe Substance 3D Sampler
拖动到PATCH OR DRAG
处
点击ok
出现绿色的COMPLETED
,即表示破解已完成
将现实世界的图片转换为 3D 材料。
组合和混合材料。
一个可帮助您入门的广泛内容库。
3D 工作流程的核心。
AI 驱动的扫描处理
开放的生态系统
IBL创作
在 Photoshop 中编辑
阿特拉斯飞溅
参数化效果
v3.0激活版
Substance 3D Sampler 3.0.0是 Substance Alchemist 的新名称,现在它已连接到 Adobe Creative Cloud。它带来了完整的 UI 返工、对创建光照环境的支持、完全返工的新过滤器、发送到功能和 ASM 着色器支持。
新的界面和面板管理
有了新的名字,就有了新的面貌。Sampler 的 UI 已经过彻底改造,以允许更多的自定义和更容易的访问。
面板可以停靠和取消停靠,让您充分利用双屏幕设置。
新项目工作流
Sampler 现在可用于项目。该项目面板可以让你每个项目的管理和集团资产。项目存储在 Substance Sampler 文件中,易于共享。
新资产面板
该资产面板是面板资源的新的共同设计,与您的收藏相结合。
3 个部分:初始资产 + 您的资产 + 连接的本地文件夹
新资产类型支持:过滤器和图像
窄/宽视图
过滤器和搜索过滤器
新光环境创作
Sampler 现在让您制作的不仅仅是材料。照明环境是一种新型资产,具有自己的一组过滤器。从包围式 360 度全景照片开始,从头开始构建照明环境,或编辑现有的 HDR 文件。
返工和新过滤器
所有现有过滤器都已重新设计:
支持规格/光泽度通道。
支持自定义掩码
标准化参数名称
几乎每个过滤器的图标
调整过滤器已根据功能拆分为单独的过滤器,以模仿 Photoshop:
添加了一些新的过滤器:
扭曲变换
编织
控制板
新的发送到功能
现在,只需单击一下,Sampler 就可以轻松地与 Substance 3D Painter 和 Stager共享材质和灯光环境。
新的实时渲染引擎
支持 ASM 材料,在具有更多材料通道的应用程序之间实现一致的外观。
在 2 个实时引擎之间切换
能够控制网格上的默认纹理
新语言
应用响应能力
非方形纹理支持
工具撤销/重做
为图像导入层中的图像分配自定义用法
重置参数值
在 Windows 的任务栏中导出进度