Autodesk Maya 2022 for Mac(玛雅三维动画制作软件)  v2022.3中文激活版

Autodesk Maya 2022 for Mac(玛雅三维动画制作软件) v2022.3中文激活版

软件界面

Maya产品在2021年并没有进行大版本更新,那么经过两年的沉淀,在本次maya2022中都为大家带来了什么新功能呢?macw为您带来mac版Maya2022下载,可以来看看哦!

测试系统: Monterey 12.0.1

maya2022安装教程

安装破解全程需断网!!!

打开镜像包,双击crack依次安装里面的PKG文件

安装完成后双击Install Maya 2022进行安装

视频教程

图文教程

这一步非常重要!!注意,在应用程序中找到Autodesk,打开Adlm文件夹,将R15里面的LTU和LMU文件复制替换到R23文件夹!!

打开maya2020,点击输入序列号点击激活输入Maya序列号和产品密钥,输入后,点击下一步。(Maya序列号:666-69696969产品密钥: 657L1)

提示错误,点击关闭

重新打开maya2022,重复以上步骤!输入完序列号和产品密钥后会弹出一个产品激活选项对话框,点击我具有Autodesk提供的激活码,放着待用

返回镜像包,双击打开maya注册机,点击Mem Patch,输入开机密码后弹出Maya 注册机修复成功

将产品许可证激活选项界面上的申请码复制到注册机中,(操作方法是键盘复制(command+C),鼠标右击选择paste粘贴。(注意:粘贴之后可能有空格,点击一下键盘delete就可以看到申请码),在maya注册机中点击Generate生成注册码,然后将maya 2020注册码复制到产品许可证激活选项界面。注意:鼠标右键copy拷贝,键盘粘贴(command+V),点击下一步,如图:

激活成功,即使提示错误也是激活成功了!

Maya 2022新功能介绍

适用于Maya的USD插件

Maya 中提供了通用场景描述 (USD) 支持:美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。

通过 Maya 中的通用场景描述 (USD) 支持,美工人员可以将 USD 与 Maya 工作流无缝地结合使用。Windows、Mac 和 Linux 上提供了预置的 Maya USD 开源插件。

Maya 2022兼容USD一举,让Maya用户更好地优化Pipeline,更灵活、更规模化地传输和集成3D资产文件。想更多了解什么是USD,USD在一流视效工作室中是如何应用的,又解决了哪些难题,可以阅读瑞云渲染之前来带的USD详细解读。

Python 3

默认情况下,适用于 Windows 和 Linux 的 Maya 现在将以 Python 3 模式启动。

Python 3 可用于所有平台。对于 Windows 和 Linux,按照更新后的 Maya 中的 Python 部分中的说明,仍能够以 Python 2 模式启动 Maya。

注:适用于 MacOS 的 Maya 只能以 Python 3 模式启动。对于适用于 macOS 的 Maya,Python 2 不再可用。

安全首选项

可以在“首选项”(Preferences)窗口中标记要在 Maya 加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。

可以在“首选项”(Preferences)的新“安全”(Security)部分中标记要在 Maya 加载命令或插件时阻止的特定命令或插件位置。在您要从未知源接收文件并想要保护系统的完整性时,这尤其有用。

不论是去年的突如其来的“普天同庆”恶意脚本,还是前几天曝出的疑似“普天同庆”变种的病毒,除了会感染Maya的场景文件,新的变种病毒甚至不会在特定时间杀死宿主,而疯狂传播,任意肆虐。Maya这一更新能有效的保证场景文件不被病毒侵害,可谓给广大小主上了一粒“救心丸”。更多关于“普天同庆”和变种病毒的科普,瑞云渲染也给你列出来了,欢迎大家查阅。

Maya 2022除了这3项重要的更新,还有以下一些重要的新特性:

动画重影

使用“重影编辑器”(Ghosting Editor),可以创建回显动画的图像,从而能够可视化已设置动画的对象随时间的移动和位置变化。

变形器的组建标记

组件标记可用于创建与节点无关的命名组以对几何体进行变形,从而允许您即时修改标记成员身份。

使用组件标记可替换以前变换顶点所需的 groupID 节点,并通过消除调整节点来清理节点编辑器(Node Editor)。每当创建变形器时,都会自动创建组件标记节点,其中包含选定组件的子集。

可使用“组件标记”(Component Tags)表(位于“属性编辑器”(Attribute Editor)的形状节点选项卡中)创建和编辑组件标记成员身份。有关这些元素的描述,请参见为几何体指定组件标记。

Bifrost 2.2.1.0 插件

Maya 2022 提供 Bifrost 2.2.1.0,其中包括新功能、性能改进和错误修复。

曲线图编辑器改进

“曲线图编辑器”(Graph Editor)具有以下更新和改进。

  1. 用于清理噪波动画数据的峰移除过滤器

  2. 可用于减少曲线“噪波”的平滑过滤器(高斯)

  3. 保留切线类型(Preserve Tangent Type):现在用于添加的关键帧

用于添加的关键帧的“保留切线类型”(Preserve Tangent Type):启用(默认)

用于添加的关键帧的“保留切线类型”(Preserve Tangent Type):禁用

扫描网格(Sweep Mesh)

使用新的“扫描网格”(Sweep Mesh)功能可以从简单的曲线形状创建网格。

扫描网格示例工作流:开瓶器、框架和藤蔓

Rokoko 运动库插件

使用 Rokoko 插件,您可以直接在自己家中安全舒适地将专业制作的运动捕捉资产拖放到您的场景中。

缓存播放改进

缓存播放已更新,可支持动力学节点和“时间编辑器”(Time Editor)。

新的固化变形器

使用新的固化变形器,可以在变形几何体上创建看起来比较坚固的几何体区域,从而可以定义角色衣服的刚性部分,如纽扣或皮带扣。

OpenColorIO v2

Maya 集成了 OpenColorIO v2,以实现一流的颜色管理。OCIO v2 是一款完整的颜色管理解决方案,适用于电影制作,重点在于视觉特效和计算机动画。

Create VR for Maya

Create VR for Maya 是一款沉浸式概念设计工具,可供美工人员和设计师直接在三维环境中开始他们的创意之旅。

Arnold for Maya 4.2.1 插件

Maya 2022 提供 MtoA 4.2.1,其中包括新功能、性能改进和错误修复。

自动切线类型

“曲线图编辑器”(Graph Editor)中新增的“自动切线”(Auto Tangents)选项可提供改进的算法,让动画师能够更好地控制和预测结果。

启动体验改进

  1. 更快的启动和退出速度以及新的初始屏幕

  2. 新的复制首选项选项

  3. 记住“输出窗口”(Output Window)的状态

  4. 能够从以前的安装复制特定首选项

  5. 信息更丰富的新初始屏幕

以上都是Autodesk官方详细列出的新特性,除此之外还有6个功能被简洁地罗列了出来。

  1. Maya 2022 devkit新特性

  2. 新环境变量

  3. HUD更新了解算管理器状态消息

  4. “时间滑块书签“(Time Slider Bookmark)改进

  5. 变形器更新

  6. HumanIK:“颈部运动减少”(Neck Motion Reduction)设置

从这些更新的功能中我们不难看出,Maya 2022想给用户打造一个兼容性更强,速度更快,玩法更丰富,重点是更加安全的创作平台。

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