Maxon Cinema 4D
根据提示进行安装,c4d r22破解补丁.dmg
licensing.module.xlib
到右边corelibs
中安装corelibs文件夹路径:应用程序/Maxon Cinema 4D Studio R22/corelibs
返回镜像包,把汉化包.c4dupdate
拖入软件中进行汉化
根据提示进行安装完毕,重启C4D mac,汉化成功。
当你能快速制作出色作品,是每个人初入3D世界时最令人兴奋的事!Cinema 4D直观易懂的操作与逻辑性界面使初学者能很容易找对地方和控制软件。即使是专业用户也对Cinema 4D的易用性赞不绝口。初学者还可通过无数的教程和全球性的专业社区进行学习,提升技能达到高水平。
Cinema 4D是我们用户日常工作流程中的中流砥柱。这就是为什么我们从一开始就确定新功能直观地工作,并正是位于用户期望找到它们的地方。Cinema 4D也可以轻易定制布局,适合用户的需求并保存供以后使用。
Cinema 4D以其卓越的稳定性著称。所有的新功能和新特性都会在发布前通过我们质检部门和测试团队的验证。我们也会定期推送服务包以不断完善Cinema 4D,同时快速地响应操作系统与驱动程序的更新!
任何关于特定功能的问题,都可以通过右键点击直接跳转到软件内置的文档中快速得到回答。
从头至尾保持灵活性!无论你在哪一个项目工作,直到最后一分钟的变化都能保持灵活性非常重要。Cinema 4D提供了众多非破坏性选择:参数化建模、程序着色、纹理等等。Cinema 4D的场次系统可让你在一个文件中保存、管理同一场景的多个版本!
Cinema 4D提供了*工具和诸多提升,你可立即将其投入工作并一瞥未来的根基。设计师因其快速、简单的工作流程,以及坚如磐石的稳定性而选择Cinema 4D,同时Release 19 可以让你的工作流程更加快速和可靠,新特性也会让你的视野变得更加开阔。
改进的选择工具,可视化工具和渐进式展开工作流程使定义UV贴图变得更加简单,而新的包装算法可优化纹理分辨率。基于Quel Solaar的Eskil Steenberg开发的基于扁平化部许可技术的新的自动UV解包选项,可以轻松创建基本的解包,将扭曲和重叠最小化,以进行烘烤和纹理绘画。
Cinema 4D的新视口内核提供了一个框架,可在未来几年中充分利用图形技术,并全面支持Apple Metal。用户可以更精确地欣赏3D场景,改善过滤效果和多实例性能。
GLTF导出为用户提供了灵活高效的格式,可在Web上和AR应用程序中共享3D动画,而GoZ集成与Pixologic ZBrush一起提供了平滑的工作流程,可进行高级雕刻。FBX和Cineware中对Nodal材料的支持扩大了高级材料的开发渠道。
除了许多小的可用性增强之外,借助新的核心体系结构,建模工具更快速,更健壮,并更好地保留UV和顶点贴图等网格属性。
批量许可证客户可以利用MyMaxon生态系统内的组织帐户将许可证分配给各个用户或组,从而将浮动许可证的灵活性与Maxon服务器的可访问性和可靠性结合在一起。
一般
更快的图片查看器播放
速度和内存优化
安装程序命令行界面(CLI)模式
交换
的SketchUp
更新到SketchUp 2018 SDK
现在只有一个子多边形对象的空对象会创建一个组合对象
蒸馏器
更新到Alembic 1.7.7 SDK
通过缓存矩阵来提高性能
用户现在可以将选定的对象烘焙到Alembic
新动画重定时控件
设置框架(通过关键帧进行手动动画控制)
偏移动画
播放模式(Play,Loop,Ping Pong)
速度设定
时间重映射曲线接口
FBX
更新到FBX 2018.1.1
支持实例
轴偏好:
翻转Z轴
向上轴(默认,X,Y,Z)
新CAD导入(CATIA V5,JT,Solidworks,STEP,IGES)
Houdini升级到16.5.536
AI导入器:Illustrator样条现在以正确的比例加载