DAZ Studio下载完成后请打开DAZStudio安装包
根据提示即可完成安装,如图
完成安装后,运行DazCentral,需要登陆账号和密码,没有的朋友请到官网申请一个,
左侧选择DAZ Studio
,开始安装,如图
自动完成安装后,点击open
,运行软件。
请打开软件,跳出注册页面,请选择Work Offine
,然后点击NEXT
DAZ Studio Mac版软件安装成功之后请打开软件,跳出注册页面,如图
如果没有弹出注册界面,可以到菜单栏找到Help,点击Register DAZ Studio...
此时请打开镜像包中的DAZ Studio注册码
,如图
把DAZ Studio注册码输入到DAZStudio软件的正确位置(任选其一即可),如图
DAZ Studio注册码输入正确之后请点击OK
即可成功破解,如图
1.你可以用DAZ Studio做什么?
2.介绍3D打印,可在DAZ Studio内购买
3.DAZ TOmaya®
4.跨应用程序支持
在需的地方使用DAZ 3D模型
DAZ Studio内置了文件导出功能。这意味着您的所有Daz 3D内容都可以轻松导入其他流行的3D软件工具,如3DS Max,Mudbox和maya。
导出格式包括:
•Autodesk FBX •COLLADA •OBJ •BVH •通用3D
5.创世纪8
创世记8的数字平台不仅仅是一个人物或角色。这是一个真正的角色引擎,可以让你选择吸引你的角色,修改和增强角色以满足你的需求,甚至可以混合和混合其他角色来创建你自己独特的视角。所有这些,同时提供了一个庞大的内容库,将根据您的角色进行调整,以及数以千计的高级艺术家的全球网络不断创造更多。
通过创世纪8,平台所迈出的一大步,同时也拥有前所未有的力量。通过包括创世纪,创世纪2和创世纪3的克隆,创世纪8的数字向后兼容,以便能够使用大量的内容并为您提供尽可能多的选择。
版本4.15.0.2:
NVIDIA Iray:
集成的Iray 2020.1.3(334300.6349); 看到这个线程更多细节
要求:Windows上的NVIDIA驱动程序451.48(或更高版本);请参阅NVIDIA驱动程序下载
NVIDIA建议安装Studio驱动程序
增加了对环境光着色的支持
通过环境>圆顶>环境色调控制颜色
增加了对控制地面反射率/光泽度的支持
通过环境>地面>地面反射率控制颜色
通过环境>地面>地面光泽度控制光泽度
增加了对控制是否可以通过查看环境地面的支持
通过环境>地面>从下面可见的地面进行控制
添加了对在视口中可视化“ Iray截面平面”节点的支持
通过显示>场景视图>平面>平面颜色控制颜色
通过“显示”>“场景视图”>“平面”>“平面不透明度”控制不透明度
不影响“渲染设置”(NVIDIA Iray)>“剖面对象”>“剖面帽颜色”,仅影响视口中绘制的内容
实时渲染:
着色器混合器:
纹理实例砖
添加了“图像极性(MDL)”设置
添加了“ Is Polarity Flipped(MDL)”输出参数
添加了“具有映射值”输出参数
比较运算符积木
修复了比较运算符砖的RSL版本(=,==等)
积木(默认)>函数>数学>运算符
动态隐藏参数砖
砖块(默认)>功能>实用程序
是用户参数映射的模块
砖块(默认)>功能>实用程序
为了建立连接,在砖块输入/输出之间的拖放事件现在由连接的双方进行验证
向积木输入连接器添加了工具提示
提供所连接输入参数的标题和输出参数标签
准备迁移到应用程序框架(例如Qt)的较新版本:
所做的更改应不会对应用程序的使用产生明显影响
脚本API:
在各个领域进行了添加;请参阅更改日志以获取更多详细信息
修正了各个方面的错误和/或进行了改进;有关详细信息,请参见更改日志