安装包下载完成后打开,拖动左侧的Kite
到右侧应用程序中即可
Kite充满了惊人的工具和功能,可以帮助您快速将用户界面带入生活。
1.路径编辑
使用钢笔工具,您可以在画布上直接编辑动画路径和形状图层。
2.演示视图
在演示文稿播放模式下全屏显示您的设计。或者,在迭代时选择自己的演示窗口大小。自定义播放窗口的背景颜色和透明度,以获得自定义外观。
3.生成本机核心动画代码
为动画生成零依赖 Swift或Objective-C代码
代码兼容iOS和Mac
不再猜测某些东西应该移动的速度,它应该增长到多大,或者如何在关键帧之间缓和
4.自适应接口
可以扩展和简单的,功能强大的接口,满足您的需要和手头的任务。
5.Touchbar支持
磨砂通过动画,改变工具,播放和暂停的时间表 - 完全无需鼠标。
6.多页设计
因素设计成多页内容 - 每一个都有自己独立的时间表。
7.页面到页面的转换
轻松过渡文档页面以响应事件。
使用内置页面过渡或使用自定义时间轴动画完全控制和动画到下一页。
8.时间线
集成的智能时间轴允许您拖动和编辑动画持续时间和关键帧。将动画开始和结束时间对齐,以获得精确的手动调整感。
9.检查员
强大而强大的对象检查器使您只需单击几下即可编辑所有图层的属性。设置颜色,调整动画曲线,添加Core Image滤镜 - 只需点击鼠标即可。
10.图书馆
从库中拖放图层和动画以直观地构建界面。将可重用的层层次结构保存到库中,以便轻松重用组件。 例如“我的按钮”
11.在Mac 上设计→在iOS 上查看
您准备好了解您的设计在实际iOS设备上的感受吗?
12.与Adobe XD CC集成
在Adobe XD中完善您的设计,然后将其导入Kite,以完善最终的动画细节!保留可设置动画的图层属性,如贝塞尔路径,颜色,文本属性,阴影等等。
13.出口
通过导出动画的电影或gif录制来分享您的设计。
14.从Sketch导入
使用Kite的原生导入功能轻松导入Sketch设计。通过将Sketch图层导入为原生风筝图层来保留可编辑的贝塞尔曲线路径和文本。
15.编写脚本
通过内置的JavaScript脚本引擎为您的动画和交互添加复杂的逻辑。从内置JavaScript控制台查询并对正在运行的动画进行实时编辑。火动画,添加新图层,更改属性等等。
16.建立在核心动画上
Kite是使用macOS的原生核心动画技术从头开始构建的。CoreAnimation是Mac和iOS上支持图形技术的关键技术之一,可以在高帧率下生成令人惊叹的动画。
17.实时渲染
与其他视频或动画应用程序不同,Kite通过Core Animation合成引擎实时渲染图形。这意味着不需要事先烘焙框架或编写每个交互脚本。动画可以即兴启动 - 交互式。
18.专为互操作性而设计
Kite文档只是一个简单的文件夹包装器。由于数据存储为文本文件,你可以简单地打开他们改变资产,帆布值,或文档数据。您的应用或服务是否需要UI构建器?风筝的画布数据层及其相关资产的使用便于解析JSON层次。
19.Beta 在您自己的应用程序中嵌入风筝文档
应用程序开发人员可以从您自己的iOS或macOS应用程序中下载KiteKit框架以嵌入和播放.kite文档。
design
embed
piay
模板
使用内置模板和示例文档快速开始构思。
动画曲线编辑器
使用曲线编辑器调整动画的时序,以达到设计的准确速度和感觉。
帮助内置
通过在检查器中查找图层和动画属性,在您需要的地方获得帮助。
细节
错误修复:修复了在 macOS Sonoma 上导入图像或在图层列表中公开页面时可能导致崩溃的问题。
错误修复:解决了在渐变图层检查器中编辑颜色时颜色选择器不会显示的错误。