TurboCAD Mac Pro 12(CAD设计绘图软件) v12.0.0激活版

TurboCAD Mac Pro 12(CAD设计绘图软件) v12.0.0激活版

软件界面

对于做立体设计的小伙伴来说,CAD是经常使用的软件。TurboCAD Mac版也是一款CAD制图软件,它适用于各行各业,专业制作三维建模、二维制图、部件、符号、平面图等。丰富的功能和内容为您制图提供了很大的便利!TurboCAD Mac版的快速渲染、交互操作的功能非常强大!为做设计的小伙伴提供了很大的便利!

不支持MacOS 11系统

TurboCAD Mac Pro 12破解版安装教程

下载完成后,双击.pkg文件打开,根据安装器提示进行安装即可。

TurboCAD Mac Pro 12软件功能

2D / 3D cad中的卓越价值变速箱总成截图

TurboCAD ®的Mac Pro提供了一个专业的2D / 3D cad软件包无与伦比的价值和生产力。完全集成的2D绘图工具,3D表面和ACIS®实体建模工具,装配工具,高级建筑工具以及强大的LightWorks逼真的渲染功能,以及成千上万的符号,材质,贴花等。

专业的控制和灵活性

可自定义的工具栏,设置向导和上下文相关的帮助有助于增强可用性,而图块管理器以及快速组织图层和图层集的功能可优化图形管理。加上完整的打印和发布工具以及包括Autocad .DWG在内的广泛文件支持,可以满足专业建筑师,工程师,插图画家,设计师等的需求。

行业专用工具

  • 使用针对您的工作线的工具获得卓越的控制力和灵活性。TurboCAD Mac Pro包括以下专业设计工具套件:

  • 先进的2D / 3D建筑设计 -自修复,自动尺寸墙,参数门窗,屋顶和楼板工具,符号,材料,贴花和预绘制的平面图。

  • 先进的机械设计 -使用先进的网格,曲面和ACIS实体建模设计和修改工具快速建模复杂的3D对象。

  • 木工设计 -只需单击几下即可创建接缝,包括Rabbet接缝,Dado接缝,Mitre接缝,燕尾榫接缝以及舌榫接缝。

强大的照明和渲染选项

当需要表达您的想法时,TurboCAD Mac Pro可以提供令人惊叹的逼真的渲染。涂抹材料和贴花。设置照明,阴影,反射率,粗糙度和环境影响。然后使用功能强大的LightWorks逼真的渲染引擎进行渲染。草图渲染选项也可用于手绘外观,适用于概念设计的早期阶段。

灵活的文件共享和发布选项

从流行的cad和图形设计文件格式(包括Autocad®.DWG)轻松导入现有设计。同样容易地,将设计从TurboCAD保存为其他cad格式,或者选择一种流行的桌面发布格式,例如EPS TIFF,CGM等,以创建小册子或其他营销材料。甚至可以根据您的规格进行打印设计,并带有可以更好地控制打印文档外观的选项。

3D打印工具

TurboCAD Mac Pro提供了一套用于检查和准备3D打印零件的工具。其中包括3D打印检查,表面法线检查,悬垂分析,壁厚,预览切片,自动位置,支撑结构,显示打印机体积和打印机定义。

VRML纹理支持

VRML(虚拟现实建模语言)是一种文件格式,用于描述万维网的3D交互式图形。TurboCAD支持VRML导出。

OBJ纹理支持

OBJ文件格式已更新为支持读取和显示纹理。

PowerPack v11

Powerpack扩展了TurboCAD / Shark的功能集,为实体管理,3D打印编辑/修复和高级建模提供了70多种附加工具。V11添加了“网格物体到分析”工具,以将网格物体数据(STL,Sketchup)转换为精确的实体。

TurboCAD Mac Pro 12新功能

2D几何和尺寸约束:

  • 现在可以使用尺寸和约束工具来管理2D形状之间的几何关系。

  • 功能亮点:

  • 十三项几何约束

  • 尺寸约束

  • 变量和方程

  • 约束动画

  • 自动约束

  • 动画尺寸和约束。

工具图标大小。

现在,您可以修改工具选项板以使用更大或更小的图标。右键单击工具栏标题以显示“更改图标大小”的弹出菜单。现在,此菜单为64、32、24和16像素大小的图标提供选项。默认图标大小为32x32。

图层重复。

现在,可以通过Concept Explorer使用新命令来复制图层和该图层中的所有对象。要访问此命令,请将光标放在要复制的图层上,右键单击并选择“复制”命令。如果复制子层,则新的复制层将提升为第一层。

SVG导入和导出。

  • 可缩放矢量图形(SVG)是用于二维图形的基于XML的矢量图像格式,并支持交互性和动画。V11现在支持导入和导出为这种新格式。

  • 新的SVG导入/导出提供了使用Adobe Illustrator格式共享基于矢量(可缩放)的图形的替代方法。

  • 注意:要从Adobe Illustrator导入SVG文件,请使用毫米(或英寸)的单位设置和72的DPI设置来获取正确的比例。

  • 将Lightworks Texture与OBJ,3MF,3DS和Sketchup集成。

  • Lightworks Photo Rendering现在支持渲染从OBJ,3MF,Sketchup和3DS文件格式导入的纹理图像。这些文件类型可以简单地从“打开”对话框中打开。

高分辨率打印带有纹理的对象。

现在,涉及具有纹理对象的打印在内部使用Lightworks为打印机生成图像,从而提供高分辨率输出。

  • 使用中心线路径蒙皮。

  • 蒙皮是在部分之间构造NURB曲面的过程。TurboCAD中的外观可以打开以生成NURB曲面,也可以关闭以创建实体。V11引入了指定路径的功能。路径定义了部分之间的表面流动。指定路径意味着您可以定义更少的部分,从而可以产生更光滑的整体表面。限制-路径必须是一条G2平滑曲线-路径必须在截面相交处垂直

简化曲线。

一些设计任务更喜欢高阶曲线,例如圆弧,圆和/或椭圆而不是直线。例如,与等离子或水切割CNC系统共享数据,或将轮廓拉伸为实体,然后添加边缘处理。V11引入了“简化曲线”工具来协助完成此任务。隐线或折线分为:•弧•圆•椭圆•样条线

边缘功能。

V11中引入的边缘特征提供了一种快速定义在木材,大理石或花岗岩设计中使用的参数化边缘的方法。

  • 一些预定义的边缘处理包括:

  • 海湾

  • 回合

  • 串珠偏移

  • 全粒,半粒和串珠状的粥

  • 波浪

  • 牛鼻,半牛鼻

  • 自定义边缘。

停止倒角。

停止倒角是V11中的新实体建模功能。倒角倒角用斜面代替了边缘,通常用于装饰目的。斜角以用户指定的值开始和结束。用于定义“停止倒角”的参数为:

  • 倒角长度

  • 距起点的距离

  • 到末端的距离过渡使用平滑的弧线模拟铣刀钻头的路径而滚落。与其他功能一样,用户可以在设计过程中修改这些参数中的任何一个,以快速探索其他形状。

从法律表面。

V11引入了使用参数公式设计NURB形状的功能。用户可以通过指定x,y和z与参数化方程(UV)的关系来定义公式。例如,简单的抛物面NURB表面由U和V通过三个参数公式定义:f(x)= U cos(V)f(y)= U sin(V)f(z)= 0.2 * U ^ 2设计者从下拉列表中可以获得一些预定义的公式,包括:

  • 正弦波

  • 抛物面

  • 莫比乌斯带

  • 克莱恩瓶

  • 双弹簧

  • 桶装弹簧

  • 小时玻璃弹簧

  • 正弦或扭曲管

3MF进出口。

3D制造格式(3MF)是3D打印格式,允许设计应用程序将全保真3D模型发送到其他应用程序,平台,服务和打印机。下面列出了TurboCAD实现的重点:

  • 支持UNIT描述标志

  • 颜色属性

  • 纹理(PNG,JPG)和UV坐标

  • 支持全彩3D打印

  • VRML 2.0纹理支持。

  • VRML(虚拟现实建模语言)是一种文件格式,用于描述万维网的3D交互式图形。TurboCAD支持VRML导出。

OBJ纹理支持。

OBJ文件格式已更新为支持读取和显示纹理。

Sketchup 2018导入/导出。

Sketchup(TM)从其2018产品开始引入了一种新的文件格式。V11已更新,以支持新格式以及纹理。

DXF / DWG 2018导入/导出。

此可选附件在TurboCAD Pro中扩展。Autodesk(TM)已随着Autocad 2018发行版更新了DXF / DWG格式。V11已更新以支持新格式。注意:Autocad 2019使用与Autocad 2018相同的格式。

PowerPack V11。

Powerpack扩展了TurboCAD / Shark的功能集,为实体管理,3D打印编辑/修复和高级建模提供了70多种附加工具。V11添加了“网格物体到分析”工具,以将网格物体数据(STL,Sketchup)转换为精确的实体。

SPUR齿轮创建。

可选的Powerpack模块中提供了此功能。TurboCAD中的正齿轮齿采用渐开线曲线。渐开线曲线是由直线上的一个点在不打滑的情况下滚动而形成的曲线。TurboCAD中的正齿轮由以下参数定义。

  • 牙齿数量

  • 模块

  • 压力角

  • •间隙

  • 渐开线样品

  • 内孔直径

  • 厚度

线程

螺纹是紧固件中常用的特征。TurboCAD中的线程使用以下参数定义。

  • 内螺纹

  • 外螺纹

  • 音高

  • 长度

  • 出发地点

  • 精密螺纹

  • 通过ACIS模型上的螺旋线精确建模的螺纹。

  • 装饰线

  • 使用OpenGL纹理的轻量级可视线程。

系统要求

  • Macintosh®OS X 10.11(El Capitan),10.12(Sierra)和10.13(High Sierra)和10.17(Mojave)Intel®Mac®,8 GB硬盘空间,4 GB RAM或更大,鼠标指针设备(滚轮按钮)推荐的)。不保证更高版本操作系统的兼容性。