Autodesk Flame mac版破解教程
打开镜像包,双击Flame安装包,默认安装即可
返回镜像包,打开破解补丁文件
,将左侧的 Flame
拖动到右侧的macos
中进行替换
如果不能拖动替换,请把Flame文件直接拖动到下方路径的文件夹中
在应用程序中找到Flame,右键点击选择显示原项目
找到原项目的 Flame,右键显示包内容
找到macos文件夹,将Flame文件放进去即可
Flame 2024 破解版主要特征
Flame 2024 的主要特征
- 使用触手可及的尖端 VFX 和编辑整理工具加速您的后期制作工作流程。
3D合成工具集
- 在 Action 中结合传统 2D 合成的交互速度和强大的 30视觉效果
下一代摄像机跟踪
- 生成相机数据、点云和乙 深度图以轻松定位场景中的对象
Explorer 等级箱
- 将抓取的参考资料和时间线 FX 设置存储在专用的等级箱和参考比较区域中
机器学习图像分割
- 使用 AI 键控器轻松隔离天空、人体、头部、面部特征或其他物体
MasterGrade创意色彩工具
- 使用 HDR 就绪和支持浮点的颜色工具在颜色工作中大放异彩
NDI视频预览流
时间轴编辑工具
集成整理核心工具集
杜比视界 HDR 内容工具
- 使用杜比视界技术创建 HDR 內容以获得增强的观看体验
Autodesk Flame 2024 新增功能
启动框架改进
- 定义 VFX 镜头起始帧,无论项目中使用何种工具,都可以享受与艺术家更轻松的协作和工作流程。
播放器
- 新的元数据叠加在播放器中显示剪辑信息,并进行了更多改进。
批量绘制节点
批
- 在节点之间复制粘贴更多元数据、多通道和写入文件节点改进以及起始帧品示更改。
老化元数据
- 新层和更新层为老化元数据工具、Timeline FX 和Batch 节点提供了比以往更多的信息。这些选项也可用于新的元数据覆盖。
云部署
- 用于 AWS 上 Flame 系列部署的新 Rocky Linux 8.7 AMI
Python API
- 访问剪辑或节点的起始帧或更改其值,然后设置智能替换选项。
新增 | 范围:HDR波形监测
火焰,耀斑
- 通过多功能编辑框调整笔画,为它们设置动画效果,或者用用户可定义的框架范围限制它们。
火焰光泽工作流程
火焰,光泽
GMask Tracer 火焰,耀斑
- 使用集成了色度键控工具的轻量级,基于样条线的形状工具创建复杂的复合材料。
系统要求
操作系统
- 支持apple Silicon和Intel
- Apple® macOS® Ventura 13+
- Apple® macOS® Monterey v12.0.1+
- Apple® macOS® Big Sur v11.1+
中央处理器类型
- Apple M 系列处理器 推荐:M1 Ultra
- 英特尔 64 位 CPU
内存
- apple Silicon:32 GB内存
- Intel:32 GB 内存
显卡
Apple M 系列
- 推荐:Apple M1 Ultra GPU 64 GB
Intel
显示分辨率
- 最低:1920x1080 显示器 @60hz
- 不支持 ProMotion 刷新率
磁盘空间
外置储存