C4DtoA for Cinema 4D R21 Mac(C4D阿诺德渲染器) v3.3.2激活版

313.96 MB 2021-03-04 100 积分 点击在线充值 Cinema 4D Cinema 4D

内容介绍

C4DtoA for Cinema 4D R21 Mac一款先进的蒙特卡洛光线追踪渲染器,专为动画长度和视觉效果的需求而打造。与c4d无缝集成,支持支持原生粒子和思维粒子,可以在不中断工作的情况下快速预览参数更改。此版本C4DtoA兼容Cinema 4D R21!阿诺德渲染器下载使用吧!

C4DtoA for Cinema 4D R21 Mac安装教程

注意:Arnold阿诺德渲染器必须要在Cinema4D 4D R21中使用。

  1. 下载完成后打开,双击安装C4DtoA-R21.pkg进行安装,如图:

  1. 打开Maxon Cinema 4D Studio R21,在工具栏中找到Arnold--ipr windows,如图

  1. 运行IPR Window,此时c4d阿诺德渲染器还未破解,显示有水印,关闭Cinema 4D R21 ,进行破解。

  1. 返回镜像包,双击打开C4DtoA破解补丁.dmg如图:

  1. 将左侧的libai.dylib和solidangle_rlm_osx文件夹拖拽至右侧bin文件夹中

    bin文件夹路径:应用程序/Maxon Cinema 4D R21/arnold/bin

  1. 双击打开solidangle_rlm_osx文件夹,运行“rlm”,

  1. 显示进程已完成即可,如下图:(如果久久没有提示进程完成,就关闭重启一下)

  1. 重新打开 Cinema4D 4D R21中阿诺德渲染器插件,我们可以看到已经没有水印,Arnold阿诺德渲染器破解成功!

卸载教程

删掉arnold文件夹,路径如下:/应用程序/Maxon Cinema 4D R21/arnold

然后删掉aC4DtoA文件夹,路径如下:/应用程序/Maxon Cinema 4D R21/plugins/C4DtoA

C4DtoA破解版功能介绍

1、毛皮和头发

  • 高效的光线追踪曲线基元使Arnold成为使用极少记忆渲染毛发和头发的完美选择。它的头发着色器具有双偏移镜片,透射,专门设计用于减少细发的闪烁。

2、运动模糊

  • 准确的3D运动模糊可以正确地与阴影,体积,间接照明,反射或折射相互作用。变形运动模糊非常有效,适用于多边形,毛发和粒子。旋转运动描述精确的圆弧。

3、次表面散射

  • 我们基于光线追踪的次表面散射方法使得调谐点云成为过去。它易于使用,不需要额外的内存,支持运动模糊的照明,交互式照明,并且随着使用更多CPU线程,其性能可以最佳地扩展。

4、卷

  • 体积渲染系统基于专有的重要性采样算法,可以渲染烟雾,云雾,雾,火山碎屑流或火焰等效果。体积与来自任意区域光源的直接和间接照明相互作用。支持OpenVDB和MayaFluids。

5、灵活性和可扩展性

  • 由于易于使用的C ++ API和Python绑定,TD和程序员可以将Arnold集成到外部应用程序中,并创建自定义着色器,相机,滤光器和输出驱动程序。Arnold已经集成到许多应用程序中,包括商业和专有。

6、可扩展性

  • Arnold是经过精心设计的多线程,可以充分利用所有可用的CPU线程。即使对于传统的单线程操作,例如加载程序几何,位移或光线加速结构。超线程提供20%的可靠加速。

7、实例

  • Arnold可以通过转换和材质覆盖高效地对任何场景对象的实例进行光线追踪。很容易创建数千甚至数百万个实例,从而产生数万亿个可渲染图元,这对于植被,大环境和FX非常有用。

8、内存效率高

  • 得益于Arnold的紧凑和高度优化的数据结构,您可以快速渲染具有数亿个独特基元的场景,并且与其他渲染器相比,内存占用更少。

9、延迟几何加载

  • 几何可以通过“程序”节点(或替代)按需创建,而不是预先创建。这允许场景的模块化组装。程序节点可以指向ASS,OBJ,PLY和DLL / DSO文件,为程序化场景创建和合成打开了大门。

10、细分和位移

  • Arnold支持Catmull-Clark细分曲面。然后通过任意着色器网络对细分的顶点进行矢量移位。高频可以自动捕获为凹凸贴图,减少了过度细分的需要。

11、任意输出变量(AOV)

  • Arnold可以为合成目的渲染任意数量的AOV或通道,包括普通,Z深度,位置和ID掩码。它还支持深度图像数据。着色器可以创建自己的自定义输出(例如直接和间接漫反射,镜面反射,SSS等)。

12、独立命令行渲染器

  • Arnold具有存储在人类可读文本文件(Arnold Scene Source或.ass)中的本机场景描述格式。这些文件很容易编辑,可以用C / Python API读取和写入,可以在渲染时延迟加载,也可以送到命令行渲染器,踢。

配置要求

与Cinema 4D R21兼容(除Lite外的所有产品)

Mac OS X 10.8和更高版本

没有GPU或显卡要求