Arturia Pigmentsn下载完成后打开,双击.pkg
安装包进行安装。
安装完成后,打开Studio One,在乐器-供应商
中找到安装好的插件,拖至中间即可使用。
并行的双引擎:虚拟模拟+数字波表
虚拟模拟引擎包含三个振荡器
复杂的波表引擎支持导入波表,进行渐变
双滤波器:多种模式可选,包括经典的来自V Collection里的,以及现代化的surgeon和梳状滤波,可并联或串联使用
强大的效果器,包含13种,有wavefolder、过载、参量EQ和延迟
通过拖拽可以调节效果器位置,做插入或发送的路由变化
所有主要的参数都可以被调制
高级调制系统:任何参数都可以调制任何参数
图形化的编辑界面,基于调制源的或者基于调制目标的
包络、LFO、各种功能发生器、随机源
4个可分配的macro宏控制旋钮,可一次性控制多个参数变化
完全图形化的界面,让你一下就明白当前的声音
可以看到生动的正在运动的波形,看到真实运动中的声音
复音音序器和琶音器,可创造出复杂的,自定义的,持续变化演变的音序或琶音
数百个来自艺术家的有经验的声音设计师的音色,包括Jeremy Savage, Starcadian, Cubic Spline, Mord Fustang 和 Jörg Hüttner
可以为音色附加小提示,标记处最好调节哪个参数
按照音阶量化的音高调制可以做出复杂的旋律性的音序
持续的unison控制可以被调制,有经典和合唱两种模式
有着常用的调制源,也有一些不常用的调制源比如图灵和二进制随机生成器
波表振荡器带有可扩展的波表功能,而且有很好的抗锯齿性能
针对调制器有着强大的gate/retrig功能。可以带给你节奏音序的灵感,可以做出自我衍生发展的音色
复音音序有着随机化的强弱功能,可以控制音阶来保持音乐性
苹果:
10.10+:4 GB RAM; 2.5 GHz CPU。
1GB可用硬盘空间
OpenGL 2.0兼容GPU
必需的配置:
Arturia Rev SPRING 636 for Mac(物理混响插件)
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