插件下载完成后,拖动Duik Bassel.2.jsx
到右边的ScriptUI Panels
中即可
打开AE软件设置,勾选上 允许脚本读写和访问网络
Optional Panels文件夹里是其他可选脚本,根据自己需求安装。不安装也不会影响Duik的。若要安装也是复制到到ScriptUI Panels里即可
插件在AE的位置如下图
打开插件,选择中文,点击ok
即可
动画的基本工具包含:反向动力学、骨骼变形器、动态效果、自动骨骼绑定,IK,图形学等。
有了这个脚本创建动画变得更加容易和简单了!它提供了可在任何3D软件(如IK,控制器和骨骼)中找到的主要装配工具,但可将它们适应After Effects中的2D动画。
使用Duik,您可以装配复杂的角色并使用3D软件中通常使用的高级动画技术。如果您不知道装配的含义,则可能是因为使用这些工具还为时过早。Duik还拥有许多动画工具-管理关键帧和插值,传统动画,动画曝光等-以及诸如摆动,弹簧,摆动,滚轮等自动化功能,可让您更快,更轻松地进行动画处理。
Duik还具有其他一些有用的工具,例如摄影机控件,这些工具不仅与动画相关,而且对于动画师和装配工都非常有用。Duik的全面性和易用性使其成为了全球众多电影中使用的脚本。
更关键的是,这个工具是多语言的,现在你只需要在设置中将语言切换成中文,那么,你就能看到你熟悉的语系,更加方便的使用这个工具!
版本v16.2.23
更新:
更新了一些翻译:Español,Français,中文, русский
在表达式之间和之间自动切换的工具。thisCompcomp(“Name”)
将KLEANER的性能提高了20-25%。
增加健全性检查
修正:
修复了无法通过File/Scripts/Run Script File菜单项正确启动Duik的错误。
修复了某些特定情况下帮助面板的尺寸过小的问题。不幸的是由于AE脚本API中的某些限制和错误,我们无法从以前的版本中恢复可调整大小的行为。
从右侧或底部边缘调用时,弹出窗口不再显示在屏幕外部。
修复了某些定位器已进行装配/设置动画且没有默认表达时的控制器提取的问题。
修复了CS6上未显示的其他面板。
修复了Duik cmd中的命令列表被立即隐藏的问题。
修复了全新安装时settingsFile是undefined错误。
修复了在短时间后隐藏其他面板(弹出窗口)的问题。
修复了第134XX行的对象无效错误。
现在,即使选择了单个图层,2D多平面相机也可以正确创建控制器。
修复了KLEANER的非空间多维属性(例如比例)的问题。
Aescripts Layer Repeater for Mac(图层复制AE脚本)
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立即下载 >Dojo Array Connector(ae图层物体连线网格阵列脚本)
立即下载 >AE插件Dojo Orbit(ae改变物体图层插件)
立即下载 >Dojo Toolkit for Mac(AE实用脚本工具)
立即下载 >foxReveal Mac(一键生成图形路径生长特效动画AE脚本)
立即下载 >Magnum for Mac(AE自动视频编辑脚本)
立即下载 >AE插件aw-Autosaver for Mac (AE自动保存脚本)
立即下载 >Pins & Boxes for Mac(自适应大小动态文本框动画ae脚本)
立即下载 >Joysticks’n Sliders for mac(AE角色动作绑定控制脚本)
立即下载 >Rowbyte Bad TV for Mac(Ae模拟电视失真插件)
立即下载 >AE插件malty SimpleCameraRig(AE简单相机装备)
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立即下载 >AE插件CreativeDojo Dojo Array Connector(AE可视网格阵列插件)
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