下载好安装包后,将左侧Joysticks’n Sliders
拖拽至右侧ScriptUI Panels
ScriptUI Panels路径:应用程序Applications//Library/Application Adobe After Effects/Scripts/ScriptUI Panels
运行ae mac版
,在菜单栏的窗口
就能找到安装好的ae插件Joysticks’n Sliders for Mac
了,如下图:
AEscripts Joystick‘n Sliders 脚本是一个基于After Effects软件pose-based的绑定系统,可很方便的控制3D人物面部动画,只需设置上下左右中这5个位置的关键帧,在图层上可以即时创建动画,只需在开始和结束位置设置关键帧,即可生成过渡动画,还可使用滑块来控制动画的任意位置
对于许多角色,您可能希望有不同角度的可更换部件,如口袋。Joysticks'n Sliders允许您创建交换模板,以帮助您根据操纵杆的位置自动交换这些资产。滑块在设置上类似于操纵杆。虽然滑块可能比控制动画的操纵杆更具技术性,但它们可以更加强大。
与操纵杆不同,您可以使用图层创建的姿势数量没有限制。此外,您可以以任何方式将它们混合在一起。这对于操纵角色的整个身体的手,眼睛,嘴巴甚至一组姿势都很有用。它甚至可以用于动画和抽象动画。
修复了alt取消绑定所选层的错误(如果层包含参差不齐的路径形状)
添加了对绑定/解除绑定单个属性的支持。
修复了CC2014用户的下拉刷新漏洞。
修复了如果Origin图层被锁定则无法移动到父级或子级的错误。
Character Tool for Mac(角色动画创建工具AE插件)
立即下载 >AE插件Rigomator for Mac(人物角色骨骼动作绑定控制脚本)
立即下载 >Aescripts Rigomator for mac(AE人物角色骨骼动作绑定控制脚本)
立即下载 >角色绑定操纵控制AE插件Joysticks‘n Sliders for mac
立即下载 >AE脚本二维人物角色骨骼绑定MG动画脚本 Duik Bassel
立即下载 >AE脚本:MG运动图形高级工具脚本 Motion
立即下载 >TimeMarker for mac(AE图层合成标记点控制脚本)
立即下载 >AE脚本-自动绑定识别手脚批量一键绑定角色 Set Parent To Structure
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