下载好安装包后,将左侧文件拖入右侧文件夹进行安装。
打开AE,新建合成之后在效果
中找到插件打开即可。若提示更新,请点击跳过。
绘制15种不同类型的对象
曲线-数据的简单XY图。
区域-由X&Y最小和最大参数定义的框。
填充-将XY图下方和/或上方的区域绘制为Y值。
标签-在X / Y数据定义的点绘制标签。可以基于值或导入的文本数据。
标记-在X / Y数据定义的点绘制形状。
Sprite-使用图层作为标记的来源。
V形精灵-使用动画或视频图层作为标记的来源,但根据X / Y值更改所使用的帧。
Area2-在两个X / Y数据序列之间绘制渐变。
Area3-在三个X / Y数据序列之间绘制3点渐变。
线列-在X / Y系列定义的点上绘制垂直线。
误差线-在两个X / Y系列之间绘制垂直的“误差”线(即最小和最大误差)。
Guide1D-在图表上以标签在特定值处绘制水平或垂直线。
指南2D-用箭头和标签在图表上绘制一个点。
测量-在标签上的两点之间的偏移处绘制线条和箭头,并带有标签
条形图-根据一系列Y值创建条形图的条形图。
特征
初级和次级垂直轴。(辅助轴上没有可用的网格。)
图表和轴标题。
基于文本的标签或基于数字的水平轴。
可伸缩轴可动态创建网格线和轴标签。
可选的数字分组和小数点字符。
制作简单的x / y折线图非常简单:
创建实体。
单击效果> Beepee>动态折线图以应用插件。
转到“效果”控制窗口中的“动态折线图”效果,然后展开“数据”主题。单击CSV ...加载,然后找到您的数据。
展开“对象”主题,然后单击“添加对象”。
在水平和垂直数据下拉菜单中找到您的数据系列。
在“ 网格和轴”>“ X轴”>“ X轴尺寸”中调整图表的水平尺寸,然后对垂直轴进行相同操作。
版本v1.0.1
修复了Mac上数据选择弹出窗口上的错误选择错误警告。
修复了格式错误的CSV文件导入时崩溃的问题。
Wave o Matic for Mac(波浪移动效果创建AE插件)
立即下载 >AE插件Rigomator for Mac(人物角色骨骼动作绑定控制脚本)
立即下载 >Trails for Mac(动态线条效果AE插件)
立即下载 >Speed Lines for mac(AE线条拖尾动画插件)
立即下载 >Ray Dynamic Texture for mac(动态贴图制作AE脚本)
立即下载 >Overlap for Mac(动态重叠效果AE插件)
立即下载 >AM Typewrite Text(AE光标动画生成插件)
立即下载 >AE插件:动态马赛克滤镜Pixelocybe
立即下载 >BAO Mask Avenger for Mac(AE遮罩切线控制插件)
立即下载 >AE插件Pixy Halftone (创意复古像素图形半色调填充视觉效果)
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