测试环境:macOS14.2 studio one版本:5.5.1
该插件需要配合studio one使用
下载并打开,双击.pkg
安装包,按照提示安装即可。
打开studio one插件,在效果
-供应商
中即可找到安装好的插件拖动到左侧即可
平移模式本质上是正常的基于粒子的端到端平移。这种类型的平移效果会改变您先前定义的两点(起点 → 终点)之间的声源位置。因此,输入信号的能量越大,从起点到终点的偏移就越大。
每当音频信号达到一定水平(阈值)时,声源就会按照您定义的轨迹移动。与平移模式相反,信号电平下降后声源不会立即返回起始点。声源将冻结该位置,直到音频信号再次超过阈值,导致声源在穹顶空间中发生新的移动。
一个复杂且不寻常的插件,具有一些独特的功能,能够生成具有相当多的多功能性的创意和令人愉悦的平移效果。它可以无缝地处理多声道沉浸式和环绕声格式,这确实是它的亮点,(...)但它在立体声中也确实表现得很好。
从立体声、7.1、HOA 到双耳和杜比全景声,Energy Panner 为您提供了多种基于虚拟麦克风技术的输出选项。
轻松设置声音的移动方式。例如,它们会从扬声器位置移动到中心还是会从自定义位置开始顺时针移动?
使用外部信号来控制插件的效果,而不是使用轨道的声音。
跟踪声音通过插件 UI 的主要组件(圆顶)发出的每一个运动。
没有想法了?不用担心!Energy Panner 有一个随机选项,每次单击它时都会输出一个新结果。
Energy Panner 为您提供了完全控制声音在全景场中移动方式所需的所有选项。
操作系统:Mac OSX 10.11 或更高版本
英特尔和原生 Apple Silicon Mac
格式:AAX 本机、AUv2、AUv3 和 VST3
中央处理器:2核或更高
内存:4 GB 或更高
磁盘空间:600MB
Bug修复